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【ガチャ】提供割合の疑問~同じレアリティで提供割合が違うのおかしくない!?~

こんにちは、ギャラクシーです。


現在、召喚石の提供割合UPということで、3月のレジェフェス用に、と取っておいた宝晶石で60連回してきました。

目指すは、バハムートまたはルシフェル!




でしたが、、、結果的には、SSRはレ・フィーエ解放武器とDエンジェル・オリヴィエの2つでした。


SSR全体の提供割合は3%なので、60回でSSR2つはそこそこ確率通りなので割と満足していますが、提供割合の詳細に見ると同じレアリティの中でも確率が異なることに今更ながら気付きました。

ガチャ引く前に確認すべきでしたが・・・


バハ・ルシ・グランデは特に出にくいとは巷で聞いていましたが、まさかSSRの中でも確率が低く設定されているとは知りませんでした。出る人は出るし、出ない人は出ない、確率だから仕方ないと今までは思っていましたが、同じSSRなのに提供割合が倍近く違うのはおかしいと個人的に思います。


キャプチャ1
キャプチャ2



バハ・ルシ・グランデ以外にも、アグニスやティターン、ゼウスなどのサプチケ交換対象外の召喚石も他のSSR召喚石に比べて提供割合が約半分に設定されています。

同じレアリティなら、提供割合は同じに設定すべきと思いますし、他のSSR召喚石に比べて強い、効果量が大きいから提供割合を下げているなら、せめて分かりやすいようにレアリティを上げるべきだと思います。例えば、SSSR石とか・・・

アンチラの件は触れずにいようと思いましたが、このようなSSR内での提供割合の違いがあるのであれば、アンチラも提供割合が下げられていて、同じ時期に追加されたSSRキャラと提供割合に差があったのだとしたら、あの騒動になった理由も頷けます。

少なくともユ私は、同じレアリティなら同じ提供割合ななっていると思っていましたし、同じ提供割合にすべきと思います。

ただ、前提条件として、提供割合が同じとも違うとも記載されていないので、運営サイドより、グラブルのレアリティの考え方がそういうものだと言われればそうなのかもしれませんが。


ちょっと納得がいかなかったので、いち個人としての意見を書かせて頂きました。



以上



ぽっちりよろしくお願いします。

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2015年5月からグラブルを始めた社会人騎空士「ギャラクシー」です。グランブルーファンタジーでの日常や検証ネタなどを綴っていきたいと思います。よろしくお願いします!

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